La mayoría de las apps de sudoku etiquetan sus tableros como Fácil o Difícil según cuántos números faltan. Como mucho, es una guía aproximada. Un tablero con pocas pistas puede ser sencillo, y uno con muchas puede dejarte bloqueado.
One Sudoku clasifica cada tablero de otra forma. Antes de que te llegue, un evaluador lo resuelve como lo haría una persona: prueba primero las técnicas más simples y anota la más difícil que de verdad necesitó. Esa técnica decide el nivel. También significa que ningún tablero exige adivinar: si el evaluador no puede terminarlo con lógica, el tablero se descarta.
El resultado es que cada nivel te enseña algo concreto. Si los recorres en orden, aprenderás sudoku de verdad, una idea cada vez.
Paso 1: las reglas
Rellena la cuadrícula de 9×9 de forma que cada fila, cada columna y cada caja de 3×3 contenga los números del 1 al 9 una sola vez. (Cómo jugar al sudoku explica las reglas con más detalle.) Nada más. No hay que hacer cuentas; los números podrían ser letras o colores.
La única otra palabra que necesitas es candidato: un número que aún podría ir en una casilla vacía sin romper ninguna regla. Todas las técnicas de abajo son formas de reducir candidatos hasta que solo quede uno.
Paso 2: Fácil — el Único Desnudo
| Técnica | La idea |
|---|---|
| Único Desnudo (Naked Single) | Mira una casilla vacía. Tacha todos los números que ya están en su fila, columna y caja. Si solo queda uno, esa es la respuesta. |
Los tableros Fácil de One Sudoku no necesitan nada más. Cada jugada se encuentra mirando una sola casilla, lo que convierte Fácil en el sitio ideal para acostumbrarte a la cuadrícula y coger ritmo.
Estás listo para subir cuando termines Fácil en menos de 5 minutos sin pistas.
Paso 3: Medio — el Único Oculto
| Técnica | La idea |
|---|---|
| Único Oculto (Hidden Single) | Elige un número y una fila, columna o caja. Si ese número solo cabe en una casilla de ahí, va en esa casilla, aunque tenga otros candidatos. |
Este es el salto que notan casi todos los principiantes. Todo tablero Medio necesita al menos un Único Oculto, así que revisar casilla por casilla acaba por no dar más de sí. La solución es cambiar la pregunta de “¿qué va en esta casilla?” a “¿dónde va el 7 en esta caja?” y recorrer los números del 1 al 9.
Estás listo para subir cuando Medio te lleve menos de 10 minutos.
Paso 4: Difícil — parejas, tríos y señalamiento
En Difícil las notas dejan de ser opcionales. Estas técnicas no colocan números directamente: eliminan candidatos, y eso es lo que acaba destapando el siguiente único.
| Técnica | La idea |
|---|---|
| Pareja Desnuda (Naked Pair) | Dos casillas de una unidad tienen los mismos dos candidatos y nada más. Esos dos números son de esas casillas: elimínalos del resto de la unidad. |
| Pareja Oculta (Hidden Pair) | Dos números solo pueden ir en las mismas dos casillas de una unidad. Cualquier otro candidato de esas casillas sobra. |
| Pareja / Trío Señalador (Pointing Pair) | Dentro de una caja, un número está limitado a una fila o columna. No puede aparecer en esa fila o columna fuera de la caja. |
| Reducción Caja/Línea (Box/Line Reduction) | Al revés: en una fila o columna, un número está limitado a una caja. No puede aparecer en otra parte de esa caja. |
| Trío Desnudo (Naked Triple) | Tres casillas de una unidad comparten tres candidatos entre ellas. Esos números están ocupados: bórralos del resto de la unidad. |
| Trío Oculto (Hidden Triple) | Tres números solo caben en las mismas tres casillas de una unidad. Quita todo lo demás de esas casillas. |
Todo tablero Difícil necesita al menos una de ellas y ninguna más difícil. Aprende primero las parejas y la pareja señaladora; aparecen mucho más que los tríos.
Estás listo para subir cuando termines Difícil en menos de 15 minutos.
Paso 5: Experto — peces y alas
Los tableros Experto necesitan al menos un patrón que abarque varias unidades a la vez.
| Técnica | La idea |
|---|---|
| X-Wing | Un número cabe exactamente en dos casillas de cada una de dos filas, y esas casillas coinciden en las mismas dos columnas. Puedes eliminar ese número del resto de esas columnas. (También funciona cambiando filas por columnas.) |
| Swordfish | La misma lógica extendida a tres filas y tres columnas. |
| XY-Wing | Tres casillas de dos candidatos se enlazan de modo que, vaya como vaya la casilla central, un número queda descartado en cualquier casilla que vea los dos extremos. |
Ese es el conjunto completo. El nivel Experto de One Sudoku termina en el XY-Wing, así que con estas once técnicas tienes todo lo que te pedirá cualquier tablero de la app.
El objetivo: Experto en menos de 20 minutos y sin pistas. Una marca de verdad buena.
(Las páginas de cada técnica están por ahora en inglés.)
Cómo te ayuda la app a aprender
Algunas cosas de One Sudoku están pensadas justo para esta progresión:
- Notas que se ordenan solas. Activa el modo Notes para anotar candidatos. Al colocar un número, se borra automáticamente de las notas de todas las casillas de su fila, columna y caja, así que tus notas siguen siendo correctas sin esfuerzo.
- Pistas que enseñan. Tienes tres por partida. Una pista primero corrige un número mal puesto, porque un error bloquea en silencio todas las técnicas. Después señala un Único Desnudo si lo hay, y si no un Único Oculto: te enseña el siguiente paso, no una casilla al azar.
- Sin límite de errores. Los errores se cuentan pero nunca terminan la partida. Deshacer es ilimitado. Las técnicas se asientan experimentando, y experimentar no tiene castigo.
- Un Reto Diario. Un tablero al día, el mismo para todos, con una racha que te hace volver. La constancia ayuda más que las sesiones largas.
Tu lista de progreso
| Nivel | Técnicas que exige | Tiempo objetivo |
|---|---|---|
| Fácil | Único Desnudo | 5 min |
| Medio | + Único Oculto | 10 min |
| Difícil | + Parejas, Tríos, Señalamiento, Reducción Caja/Línea | 15 min |
| Experto | + X-Wing, Swordfish, XY-Wing | 20 min |
Un último consejo: juega un nivel por encima de donde te sientes cómodo. Si nunca te atascas, no estás aprendiendo nada nuevo. Si te atascas en cada jugada, baja un nivel. Atascarte un par de veces por tablero es el punto justo.