La Mansión Encantada (“Haunted Manor” en la app) es el puzle de Halloween que está junto a los modos de sudoku en One Sudoku. Se aprende aún más rápido que el sudoku: no hay números, solo fantasmas, y solo tres reglas. Si alguna vez has jugado a un puzle tipo Queens o Star Battle, te sentirás como en casa en un minuto.
Como todos los puzles de la app, cada mansión se resuelve solo con lógica. Nunca tienes que adivinar.
Las reglas
La mansión es una cuadrícula cuadrada dividida en habitaciones de colores. Esconde fantasmas de forma que:
- Cada planta (fila) tenga exactamente un fantasma.
- Cada pasillo (columna) tenga exactamente un fantasma.
- Cada habitación (zona de color) tenga exactamente un fantasma.
Y una más: dos fantasmas nunca pueden tocarse, ni siquiera en diagonal. Cada fantasma necesita para él solo las ocho casillas que lo rodean.
Una cuadrícula de seis filas tiene seis columnas y seis habitaciones, así que escondes seis fantasmas en total.
El hábito que resuelve casi todo: tachar
Cada vez que colocas un fantasma, se descartan tres grupos de casillas a la vez:
- el resto de su fila,
- el resto de su columna,
- las ocho casillas que lo rodean.
Márcalas. En una mansión, casi todo el trabajo no es encontrar fantasmas sino borrar las casillas donde no puede haberlos. Cuando una fila, columna o habitación se queda con una sola casilla libre, ahí está el fantasma.
Cinco ideas que conviene conocer
1. Primero las habitaciones pequeñas
Una habitación de una casilla es un fantasma gratis. Una de dos o tres casillas es casi igual de buena, porque reduce las opciones muy rápido. Empieza cada mansión mirando las habitaciones más pequeñas.
2. Una habitación encerrada en una fila se queda con esa fila
Si todas las casillas libres de una habitación están en la misma fila, el fantasma de esa habitación está en esa fila. Así que el fantasma de la fila ya está decidido, y puedes tachar el resto de casillas de la fila fuera de la habitación. Con las columnas funciona igual.
3. Cuenta habitaciones contra filas
La segunda idea se puede ampliar. Si dos habitaciones están encerradas en las mismas dos filas, esas dos filas son de esas dos habitaciones. Puedes tachar cualquier casilla de esas filas que pertenezca a otra habitación. Tres habitaciones en tres filas funcionan igual.
También funciona al revés: si dos filas solo se pueden llenar con casillas de las mismas dos habitaciones, los fantasmas de esas habitaciones están en esas filas y puedes tachar el resto de cada habitación.
4. Casillas que tocan una habitación entera
Mira una habitación pequeña y pregúntate: ¿hay alguna casilla de fuera que toque todas sus casillas libres? Si la hay, un fantasma ahí dejaría a la habitación sin sitio, así que esa casilla se tacha. Una habitación que cabe en un cuadrado de 2×2 elimina así un número sorprendente de vecinas.
5. Pruébalo en la cabeza, no en el tablero
Cuando a una fila le quedan dos casillas, imagina el fantasma en una de ellas y sigue las tachaduras una o dos jugadas. Si alguna habitación se queda sin casillas libres, el fantasma va en la otra. Eso no es adivinar, es lógica: has demostrado que una opción es imposible.
Tres tamaños
La mansión viene en tres tamaños:
| Tamaño | Cuadrícula | Fantasmas |
|---|---|---|
| Cottage | 6×6 | 6 |
| Manor | 8×8 | 8 |
| Castle | 9×9 | 9 |
Las cuadrículas grandes traen más habitaciones y cadenas de razonamiento más largas, pero las ideas de arriba bastan para todas. Empieza por un Cottage para que las reglas te salgan solas.
Cuando te atascas
No hay cronómetro ni prisas. Si te atascas, una pista te señala el siguiente paso en lugar de colocar el fantasma por ti, así aprendes la jugada en vez de solo pasarla.
La Mansión Encantada está en la app junto al sudoku Clásico, Killer y Rescate. Si quieres probar también el sudoku, Aprende sudoku: de Fácil a Experto repasa en orden todas las técnicas que te pedirá la app.